Lokaler und Offline-KI-Videoeditor

Ein lokaler KI-Videoeditor ohne verpflichtenden Cloud-Arbeitsbereich.

AVE beginnt auf dem Mac: lokale Projektordner, lokale Medien, lokale Analyse, Timeline-Bearbeitung und nativer Export. Arbeite mit lokalen Werkzeugen offline und verbinde einen externen Anbieter erst, wenn die Aufgabe es erfordert.

Offlinefähiger Arbeitsablauf

Was du ohne Projekt-Upload tun kannst.

AVE verwendet „offline“ nicht als pauschales Versprechen. Der Kerneditor ist lokal; optionale externe Intelligenz ist klar davon getrennt.

Schneiden ohne Material hochzuladen

Importiere Medien, organisiere Assets, baue Sequenzen auf, ändere die Timeline, prüfe das Ergebnis und exportiere aus der nativen Mac-App. Du brauchst kein Cloud-Projekt, um mit AVE zu schneiden.

Mit lokalen Werkzeugen analysieren

Transkription, visuelle Analyse, Materialsuche und Projektkontext können im lokalen Arbeitsablauf bleiben. Installierte lokale Modelle können die KI-Planung übernehmen, ohne das Projekt an einen AVE-Dienst zu senden.

Nur nach eigener Entscheidung online gehen

Claude, Codex, eigene API-Endpunkte und Anbieter für Bild- oder Videogenerierung sind optionale Verbindungen. Diese Dienste benötigen ein Netzwerk und unterliegen ihren eigenen Bedingungen.

Standardeinstellung

Lokal, solange du dich nicht anders entscheidest.

Projektdateien, importierte Medien, lokale Analyse, Timeline-Aktionen und Exporte bleiben standardmäßig auf deinem Mac.

Externe Assistenten, eigene API-Endpunkte und eigene Generierungsanbieter sind optionale Möglichkeiten.

Eingerichtete lokale Modelle und installierte Assistenten können für die Planung verwendet werden.

Anbieterschlüssel werden von der Desktop-App verwaltet und nach Möglichkeit in einem verschlüsselten sicheren Speicher abgelegt.

Der AVE-1.2.11-Download für Mac wird über GitHub Releases bereitgestellt.

Netzwerkgrenze

Wisse, was lokal bleibt und was nach deiner Entscheidung übertragen wird.

Lokaler Schwerpunkt bedeutet nicht, das Netzwerk zu ignorieren. Der lokale Editor ist der Ausgangspunkt; externe Dienste werden ausdrücklich verbunden. Lies die vollständige Datenschutzerklärung und die Sicherheitsdetails, bevor du einen Anbieter verbindest.

Arbeit, die auf deinem Mac bleibt

Projektdateien, importierte Medien, Transkripte, visuelle Analyse, Filmmaterial-Gedächtnis, Timeline-Änderungen, Renderings und Exporte bleiben im lokalen AVE-Arbeitsablauf. Ein Materialimport lädt nichts stillschweigend in einen AVE-Cloud-Arbeitsbereich hoch.

Verbindungen deiner Wahl

Wenn du einen externen Assistenten, eigenen API-Endpunkt oder Generierungsanbieter verbindest, kann der gewählte Dienst die für diese Anfrage nötigen Beschreibungen und Kontexte erhalten. Verbindung, Zugangsdaten und Anbieterbedingungen wählst du vor der Nutzung selbst.

Fragen

Lokaler und Offline-KI-Videoschnitt.

Ist AVE ein Offline-KI-Videoeditor?
AVE unterstützt einen lokalen Schnittablauf ohne erforderlichen Material-Upload und ohne AVE-Cloud-Arbeitsbereich. Timeline-Bearbeitung, lokale Medienanalyse, Prüfung und Export bleiben auf dem Mac. Installierte lokale Modelle können ebenfalls lokal laufen. Externe Assistenten, API-Endpunkte, Generierungsanbieter, Downloads und Updates benötigen eine Netzwerkverbindung.
Lädt AVE mein Material in die Cloud hoch?
Standardmäßig nicht. Importierte Medien, Projektdateien, Transkripte, visuelle Analyse, Timeline-Änderungen, Renderings und Exporte bleiben im lokalen AVE-Arbeitsablauf. Ein Dienst erhält nur dann Kontext, wenn du diesen externen Anbieter bewusst verbindest und verwendest.
Kann AVE ein lokales KI-Modell verwenden?
Ja. AVE kann eingerichtete lokale Modelle für Planung und Analyse verwenden. Du kannst auch einen CLI-Assistenten oder deinen eigenen API-Endpunkt verbinden, wenn ein Projekt ein anderes Modell benötigt.
Was funktioniert in AVE lokal?
Projektorganisation, Materialimport, Medienanalyse, Filmmaterial-Gedächtnis, Timeline-Bearbeitung, visuelle Prüfung, Rendering und Export sind auf den lokalen Mac-Arbeitsbereich ausgerichtet.
Auf welchen Macs läuft AVE?
AVE 1.2.11 erfordert Apple Silicon ab M1 mit macOS 14.0 oder neuer.