Schneiden ohne Material hochzuladen
Importiere Medien, organisiere Assets, baue Sequenzen auf, ändere die Timeline, prüfe das Ergebnis und exportiere aus der nativen Mac-App. Du brauchst kein Cloud-Projekt, um mit AVE zu schneiden.
AVE beginnt auf dem Mac: lokale Projektordner, lokale Medien, lokale Analyse, Timeline-Bearbeitung und nativer Export. Arbeite mit lokalen Werkzeugen offline und verbinde einen externen Anbieter erst, wenn die Aufgabe es erfordert.
AVE verwendet „offline“ nicht als pauschales Versprechen. Der Kerneditor ist lokal; optionale externe Intelligenz ist klar davon getrennt.
Importiere Medien, organisiere Assets, baue Sequenzen auf, ändere die Timeline, prüfe das Ergebnis und exportiere aus der nativen Mac-App. Du brauchst kein Cloud-Projekt, um mit AVE zu schneiden.
Transkription, visuelle Analyse, Materialsuche und Projektkontext können im lokalen Arbeitsablauf bleiben. Installierte lokale Modelle können die KI-Planung übernehmen, ohne das Projekt an einen AVE-Dienst zu senden.
Claude, Codex, eigene API-Endpunkte und Anbieter für Bild- oder Videogenerierung sind optionale Verbindungen. Diese Dienste benötigen ein Netzwerk und unterliegen ihren eigenen Bedingungen.
Projektdateien, importierte Medien, lokale Analyse, Timeline-Aktionen und Exporte bleiben standardmäßig auf deinem Mac.
Externe Assistenten, eigene API-Endpunkte und eigene Generierungsanbieter sind optionale Möglichkeiten.
Eingerichtete lokale Modelle und installierte Assistenten können für die Planung verwendet werden.
Anbieterschlüssel werden von der Desktop-App verwaltet und nach Möglichkeit in einem verschlüsselten sicheren Speicher abgelegt.
Der AVE-1.2.11-Download für Mac wird über GitHub Releases bereitgestellt.
Lokaler Schwerpunkt bedeutet nicht, das Netzwerk zu ignorieren. Der lokale Editor ist der Ausgangspunkt; externe Dienste werden ausdrücklich verbunden. Lies die vollständige Datenschutzerklärung und die Sicherheitsdetails, bevor du einen Anbieter verbindest.
Projektdateien, importierte Medien, Transkripte, visuelle Analyse, Filmmaterial-Gedächtnis, Timeline-Änderungen, Renderings und Exporte bleiben im lokalen AVE-Arbeitsablauf. Ein Materialimport lädt nichts stillschweigend in einen AVE-Cloud-Arbeitsbereich hoch.
Wenn du einen externen Assistenten, eigenen API-Endpunkt oder Generierungsanbieter verbindest, kann der gewählte Dienst die für diese Anfrage nötigen Beschreibungen und Kontexte erhalten. Verbindung, Zugangsdaten und Anbieterbedingungen wählst du vor der Nutzung selbst.